home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / graphics / 460 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.1 KB

  1. Path: edisto.awod.com!usenet
  2. From: Adam Burns <adburns@awod.com>
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Imagine 3.0 shadows... help!
  5. Date: Wed, 17 Jan 1996 11:15:09 -0600
  6. Message-ID: <30FD2E9D.5350@awod.com>
  7. NNTP-Posting-Host: ppp221.awod.com
  8. Mime-Version: 1.0
  9. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11. X-Mailer: Mozilla 2.0b5 (Macintosh; I; 68K)
  12.  
  13. Ok - this one has been kicking my butt for FAR too long now.  I'm 
  14. trying to cast a shadow across a plane with a simple texture 
  15. applied...  That shouldn't be so hard.  So why is it that Imagine 
  16. 3.0 absolutely refuses to produce a shadow on a surface that's been 
  17. covered with the essence "hull plate" texture.  I've got "Cast 
  18. Shadows" set in the action editor for the light, and I'm rendering 
  19. in Full-Trace mode.  The objects are glass, so I expect the outline 
  20. shadows to be faint, but they are non-existant.  Does anyone have 
  21. any hints?  (Yes, I've read the manual, and Steve Worleys book, and 
  22. I'm still stumped...)  Please tell my what I've missed; my sanity is 
  23. at stake!  >:-}
  24.  
  25. Adam Burns   aka...
  26. The Buffo Mounie
  27.